King Thimbles

1. Temat, ustawienia i design wizualny

King Thimbles to kasynowa automat slot z niewątpliwym przypisaniem się do krainy fantazji i przygodniczych historii. Utworzona przez dostawcę gier Microgaming firma, znana ze swoich ciekawych projektów graficznych, nie skrzyżowała się z King Thimblesa. Automat zaprojektowany został w stylu krasnala w leśnej krainie, gdzie na każdym kroku mogą ukrywać się wyrafinowane zjawiska magii i intrygujące https://kingthimbles.com.pl/ przeciwności losu.

Gra oferuje doskonałą prezencję pod względem efektów dźwiękowych i animacji. Klasyczne motywy muzyczne towarzyszą graczy w niezłomnym tempie, natomiast grafika jest uważnie zręcznie projektowana, by utrudnić rozpoznanie wszystkich składowych mechaniki gry na pierwszym pooglądzie.

1.1 Zmienne symboli

W King Thimblesa gracz ma dostęp do tradycyjnych kart od Toli do Księcia oraz specjalnie zaprojektowanych elementów, takich jak:

  • Zielone liście – używane jako wilki i pojawiają się na każdej trzeciej pozycji na planszy
  • Czerwona gwiazda – występować może w dowolnej kombinacji
  • Korony i Diamenty – symbolizujące odpowiednio dziesięciokrotność lub pięćdziesiątkorość, oraz trzystukrotne pojawienie się zielonej liścia na planszy
  • Małe Księstwa (King Thimbles) i inne symbole specjalne – odgrywają istotną rolę w mechanice gry.

1.2 Animacje, efekt dźwiękowy

Zanim rozegra się każdego tury automatu zaprezentuje fascynującą animację przedstawiająca Książkę Gwinevirę (odpowiednik graczem odgrywanych kart). Poza tym gracz może zaobserwować nietypowe i pełne temperamentu efekt dźwiękowy.

2. Szczegóły mechaniki gry

Każda runda King Thimblesa składa się z 5 bębenków, których po kolei możemy podzielić na cztery różniące się od siebie sekcje: Zestawienie Podstawowe (zaznaczone w kolorze niebieskim), Książka Gwinevirę (biała kwadratowa ramka oznaczona czerwonym okrężnikiem). Każde z nich jest dostępne do rozgrywki na jedną ze specjalnych pozycji.

W King Thimblesa działa kilkanaście różniących się od siebie linii opłat. Najbardziej interesujące w grze są zestawienia przygotowywane z trzema lub czterema symbolami po sobie, których otrzymanie nie jest zbyt często.

3. Funkcje Specjalne (Wild, Scatter)

  • King Thimbles: Symbole wilka ujmują 4-krotna wartość gracza w przypadku zlokalizowania na pozycji, którą gracz wyznaczył jako jeden z jego elementów w zestawieniach. Niezbędna ilość jest taka sama co przy tradycyjnych kart.
  • Zielone Liście: Pojawiają się tylko jednocześnie i ujmują 2-krotna wartość gracza, jeśli są umieszczone na pozycji wyznaczonych przez gracz. Ilości nie ma tu żadnej specjalności.

4. Bonusy (Bonus Rounds)

Gra zawiera bonusową okazję zdobywać Księstwo dzięki pojawieniu się Kinga Thimbles na ostatniej pozycji w sekcji planszy, oraz doliczeniem do zestawienia przygotowanego z 3 lub więcej symboli specjalnych. Po spełnieniu warunków trzecia, czwarta i piąta pozycja pojawiają się na bębnie.

5. Gry odgrywania przez gracza

King Thimblesa oferuje różne mechaniki gry. Trzech pierwszych elementy są uznawane jako Zestawienie Podstawowe, natomiast ostatni jeden jest specjalnym zestawieniem planszy z czterema symbolami (od Księcia do Czerwonej Gwineiry), na których pojawiają się King Thimbles i Zielona Liścina. Zestawiwszy wszystkie dostępne symbole możemy odnieść przypisaną nam wartość.

Shopping Cart0

No products in the cart.